什么游戏可以在游戏里玩游戏?

百科 2024-05-06 12:50:52 314

什么游戏可以在游戏里玩游戏?

又是什游一个不详细描述的笼统问题,不过我尽量清晰回答吧……

在“游戏”里“玩游戏”,游戏游戏一般来说有这么几种情况:

这种情况,什游有樱花大战系列(比如樱3里的游戏游戏射箭,新樱里的什游花札等等),有其他答主提到的游戏游戏如龙系列,解锁小游戏以后可以在标题画面进入单独的什游小游戏版块进行体验

这种情况常见的有巫师3里的昆特牌,古剑奇谭3的游戏游戏千秋戏(昆特牌已经有完全独立出来的游戏,千秋戏有实体卡牌)

这种情况其实也挺多见,有时候以彩蛋的游戏游戏形式出现,让我印象比较深的什游是神秘海域4最后的内置古惑狼,对我这种上年纪的游戏游戏人来说简直是回忆杀……像别的答主也有提到机械迷城里的特殊关卡也是类似的形式

这种其实大家都很熟悉,War3里的什游各种RPG,包括DOTA1,游戏游戏当然星际1/2都有,什游只不过能够War3这样从编辑器衍生出另一个伟大的游戏IP,并形成自己的独特生态的,目前为止独此一家……另外像英雄无敌系列也是比较著名的编辑器比本体更丰富的代表……


可参考守望先锋里的各种花里胡哨和玩家自创沙雕玩法……

另外在Minecraft里实现的各种小游戏也是如此


这种就很多了,比如各种单机的自制MOD,比如CSGO的创意工坊(和DOTA游廊,War3编辑器不同的是,创意工坊的自制门槛相对较高,官方只提供接口而不提供独立的编辑器,制作还需完全自己动手)

(在CSGO里玩CF也很快乐……)

最终幻想15

餐厅大门内角落能看到两台游戏机,一台NPC在玩,空着的那台玩家可以玩。

10块钱玩一次

就是控制小球弹上去攻击,有点像小时候玩的那种像素的弹小球的游戏。

我打到一半退出后给了个药,感觉好像是可以一直玩,我反正玩着玩着没耐性直接取消了,然后给了个药

达成成就:在花钱买的游戏里花钱玩游戏。

这回答下面居然没有如龙系列吗...极道的纯度,也大大降低了(悲)

随便列几个如龙0里的小游戏(图片是b站找的视频截的,懒得开机子)

开车:

下将棋:

弹幕游戏:

打棒球:

死或生(不是):


超简单音游:

如龙5:

斗鸡

挺....谐的。

自带太鼓达人:

花札:


3/24补充

最终幻想系列里也有蛮多作品自带小游戏:

比如FF7重置版里:

深蹲小游戏:

飞镖小游戏:

图源左上

FF14里也有蛮多小游戏,这里列几个:

数字推盘:

神经衰弱:

射击小游戏:

九宫幻卡:

FF15有人回答过了就不说了。

闪之轨迹也有小游戏(不清楚其他轨迹系列如何,只玩过闪轨):

波姆碰,有点像俄罗斯方块和祖玛的结合体:

闪轨1里的卡牌小游戏:

闪轨4的卡牌小游戏(变帅了好多):

顺便吐槽下闪之轨迹白金真难,各种漏书漏菜谱漏宝箱,心态崩了。


战神系列好像除了带儿子那作都有特色小游戏,嗯毕竟带儿子,不好意思玩特色小游戏,这里也不放出来了,就特色两个字,你们自己品品,除了Characteristic以外的意思。

生化危机启示录里自带的小游戏:

冷饭中的冷饭


再说一个我很喜欢的游戏:赛博朋克酒保行动

里面自带了一个弹幕游戏

点击你买来的游戏机即可进入


打通可获得一个成就

作为一个只想单纯体验视觉小说游戏的没玩过弹幕游戏的人在全成就的时候心情如图:


4.9 补充

突然想起来弹丸论破也自带小游戏。

弹丸论破2里的《魔法少女黑白美》,黑白美BGM挺魔性的,个人觉得弹丸论破2算是系列里的巅峰之作了,七海小天使、狛枝凪斗这俩角色刻画得实在太好了,案件的安排完全活用了角色的能力,真的很精妙。


下面这是V3的开车小游戏,撞死人加分。

挺弹丸论破的。

还有之前NS上的一款游戏,叫《小黑屋》。

他自带了一个Ruby语言编译器。

一个Ruby语言编译器。

一个编译器。

hardcore

所以理论上你可以用在这游戏里写个贪吃蛇俄罗斯方块啥的自己玩...

不过后来因为可能会为主机提供新的漏洞,就被下架了。


异度之刃2里也自带了小游戏,叫Tiger! Tiger!



看门狗里的德州扑克和蜘蛛战车应该也算自带的小游戏。


废土破烂王4里也自带了小游戏。

在康科德的地下酒吧有一台终端机,可以玩游戏《revolted》。


古剑3里有个纸牌游戏,叫千秋戏

古剑3算是近年来比较优秀的国产吧,虽然我自己觉得剧情和打击感有点槽,但是比某大圣好个千八百万倍吧,价格也不贵,对这类题材感兴趣的可以支持一下。

ICEY里自带一个类似于蔚蓝的小游戏《汐》,还有点难的。


骑砍2能下很多种棋,什么跳棋、舞棋、普鲁克棋巴拉巴拉的

舞棋
普鲁克棋

之后玩到/想起来了会继续补充,我们有缘再见。

很多。

其他不说,一些有点年头的厂商,都喜欢在游戏中放入早年自厂制作的游戏,既可以作为隐藏要素或彩蛋,也算作是对当年那段历史的致意。

1、2004年重生的3D化《忍龙》。

懒得找图了,用的西格玛的图

满足某些条件之后,能玩到SFC上的《忍者龙剑传巴》。

虽然相对FC上的三部曲来说,《巴》的评价并不高,但也算是一个让人惊喜的隐藏要素。

PS:这项隐藏要素只能在XBOX1代机器上玩,在XBOX360上就算满足了条件也玩不到。

PS2:在2005年的加强版《忍龙黑》中,《巴》被去掉了,取而代之的是大相径庭的街机版《忍者龙剑传》。

这游戏让人印象最深刻的,可能就是这个continue画面了


2、《神秘海域4》。

在这款(据称是)系列最终作的开头和尾声,玩家能分别控制内森和内森的女儿,来游玩原汁原味的PS版《古惑狼》。

这款“游戏内游戏”,和它外面的游戏,分别代表了3D游戏黎明期和(2016年)最新的3D技术。玩家(尤其是经历过PS初代的玩家)在玩到这里的时候,会有极其深刻的沧海桑田感。


当然,除此之外还有很多其他有意思的“游戏中游戏”。


3、《使命召唤黑色行动》。

在游戏中当你从椅子上站起来之后,能通过场景中的一台CIA计算机,来玩到一款叫做Zork的文字冒险游戏。

这种类型的游戏实际上在80年代初期是很多的,相当于又是一个时代的烙印。

另外在这里你还能玩到另一款完全不同的双摇杆射击游戏Dead Ops Arcade:


4、《哥谭赛车计划2》。

游戏本身没什么好说的,但在其中的一款彩蛋游戏《几何战争》却受到了意料之外的好评,以至于最后自成了一个全平台的系列。想不到吧?


5、《七日死亡游戏》。

这款游戏是《七日死亡游戏》系列的第一弹。

虽然DS机能有限,但本作以及续作刚推出的时候,还是在国内掀起了一阵不小的风潮。要知道,那会儿根本还没有网络直播游戏这个概念。

本作、以及后来的续作《七日死亡游戏 目》,在游戏中都有一款诡异的、却又与剧情紧密相关的迷你游戏:“诅咒游戏”(ノロイ ノ ゲエム)。当年玩了的玩家,甚至都会对这类像素风格、midi音效的游戏产生心理阴影。

随着游戏的推进,这款迷你游戏也会越来越诡异:各种故意的花屏、bug故障——甚至最直接的与“死”有关的文本。

顺带一提,可能也是由于大受欢迎的缘故,续作《目》中的mini游戏也被单独拿出来做了两款DSi游戏(DS平台的下载专用游戏)《诅咒游戏 血》和《诅咒游戏 狱》。

《武林群侠传》里面的打猎,钓鱼游戏,《QQ宠物》也有大量的游戏。

在《最强蜗牛》里,第三个界面有台电脑。玩家可以用电脑可以玩一些小游戏。一共有二十个游戏,而我解锁了八个,这八个分别是《空当接龙》《土耳其方块》《五彩连珠》《混合方块》《2048》《文明大爆炸》《突破防火墙》《蜗牛格斗》。

这些游戏都是网上很常见的游戏。在我仔细思考之后,发现在这每个游戏背后还有一个故事。

首先是《空当接龙》。空当就是“空的纸牌位置”,接龙是将纸牌按照次序放到空纸牌位置上。《空当接龙》就是将纸牌由无序变为有序。在希腊神话中,地球意志的化身——盖亚的出现标志着混沌开始由无序转为有序,也标志着万物开始产生。在游戏的剧情之中,也是盖亚找到主角,让主角来拯救世界。盖亚生下了三个儿子,分别是天神乌拉诺斯(Uranos)、海神蓬托斯(Pontus)和山神乌瑞亚(Ourea)。盖亚又和乌拉诺斯结合,生下了其他儿子和女儿。(希腊神话毁三观)卡牌的KQJ分别代表了这三个神灵,而A-10是十二泰坦,独眼巨人和百臂巨人。在游戏的封面上,底色是橘黄色,也就是大地的颜色,也说明了这一点。这是希腊神话的第一代众神的故事。

《土耳其方块》我还没弄明白。这个游戏应该对应希腊第二代神王“克罗诺斯”的故事。

《五彩连珠》从开始的画面看,画面上一共有五颗珠子,而在第一颗的下面还有一颗,一共是六颗。第二代神王克罗诺斯一共有六个儿女,其中五个都被克罗诺斯吃进了肚子里。第六个小儿子——“宙斯”被母亲瑞亚保护了起来。这明面上的五颗珠子是宙斯的兄弟姐妹,而隐藏在下面的就是“宙斯”。后来宙斯用毒酒催吐,让克罗诺斯吐出了他的五个孩子。接下来,宙斯率领奥林匹斯神族与克罗诺斯率领的泰坦们进行了一场“泰坦之战”。最后宙斯击败克罗诺斯,赢得了胜利。

《混合方块》这个名字非常有意思。按照前面的推测,第四个游戏应该是雅典娜的故事。希腊神话发展到雅典娜时期,故事从神开始向人的转变。不管是普罗米修斯盗火,还是海格力斯的故事,都是与人有关。从原来纯粹的神,变成了半人半神的混合体。

前四个游戏中都离不开“橙黄色”,也就是大地的颜色。在三代众神之王和雅典娜的故事中,始终离不开大地之母盖亚。雅典娜的出生,就是盖亚预言的一部分。在《空当接龙》中,橙黄色还是底色,盖亚还处于主导地位。到了《土耳其方块》,橙黄色是其他方块的基础,盖亚有着一定的话语权。当到了《五彩连珠》,橙黄色只是众多颜色中的一个,盖亚的话语权越来越少。等到《混合方块》,盖亚只是有名无实的众神之母了。再往后的游戏中,已经没有她的位置了。

《2048》和《文明大爆炸》讲的是人类文明发展和科技爆炸。在《文明大爆炸》中有这样一个彩蛋:合成文明程度最高的二十级建筑之后,会获得道具“冰冻的猛犸象”。这是在暗示:地球文明发展到了极致,就会像猛犸象一样走向了灭亡。在《最强蜗牛》的开头,2120年的地球文明遭受不明攻击,绝大部分的生物灭亡。故事的开头和《文明大爆炸》彩蛋的意义是一样的,我个人觉得这个彩蛋象征了整个游戏的开始。

地球文明消亡之后,“盖亚”找到了主角蜗牛,并把它传送到了一百年前消灭魔神。如果魔神是一台电脑,那么主角就是要将电脑弄崩溃的病毒。

《突破防火墙》的主角就是一个病毒。《突破防火墙》中,反反复复出现了一串数字————“11010011”。

在《最强蜗牛》游戏的开始界面,也同样出现了这串数字。

11010011

通过摩斯密码解密,将1转化成“-”,将0转化成“.”,“11010011”→“--.-..--”。

“--.-”是开始的意思。“..-”是u,you你。“-”是t。tu在摩斯密码的意思是感谢你。我个人理解是“感谢你在这个开始做的一切”。

《最强蜗牛》的剧情就是男主蜗牛去反抗魔神的故事。当初我选择了去反抗,才有了后来的故事。当初我选择了这款游戏,才有了这段相逢。制作者把这串数字放在游戏的开头,不知道有没有这么想过。

《蜗牛格斗》,我暂时还没想到。因为我只做了解锁了八个游戏,剩下的十二个是什么样的,等以后再更新。

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